游戏信息
游戏名称:赤色战略
开发厂商:广州盈正(3GUU)

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燃料回合规则攻击规则移动规则战役物资点数兵种地形规则胜负规则

燃料
游戏中指挥兵种战斗的能力,在每一次操作部队行动时都会消耗燃料,而燃料会每个回合回复一定量(最小6点),回复量会随着你占据工厂数量的增加而增加(每占据一间工厂增加4点)。例如:轻坦克行动消耗燃料是3,你现在有4点燃料,如果你要指挥这队轻坦克,那你要耗费3点的燃料,燃料平衡了各种兵种的力量,也提高了游戏中选择兵种的战斗的策划性。

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回合规则
行动量与燃料消耗形成了游戏的独特的回合制,在游戏中,燃料是移动部队的基本,在燃料允许的情况下可以每回合移动多个队伍。

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攻击规则
游戏中只要目标在部队的攻击范围内,都可以实施攻击,即使敌军在视野范围外也能实施攻击。不过是否能击中视野范围外的敌军就要靠你的记忆与运气。
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移动规则
在游戏中部队移动方式是跟据兵种的行动方式与地形对该种行动方式的限制。如:坦克不能行走山地,步兵就可以在山地上移动。
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战役物资点数
战役物资是控制玩家在地图中列兵的数量参数,该参数的使用方式如下:物资点只有2,而轻步兵价值点是1点,重步兵是2点,那你要么让两队轻步兵上场,要么让一队重步兵上场。
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兵 种
游戏中有九种兵,你可以在这九种兵种中组合上场的部队,包括轻步兵、重步兵、侦察车、轻型坦克、重型坦克、自走炮、多管火箭炮、榴弹车、装甲运输车,每个兵种的有自己的特点,例如:兵种中只有步兵可以占领建筑物。
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地形规则
在游戏中有七种地形,分别是:平地,河流,山地、城市、工厂、公路、总部。每一种地形对部队有特殊的附助作用,如:部队可以隐藏在森林中(在隐藏点周围一格才可以侦察到森林中是否有敌军埋伏)例如:占据城市后,停留在该座城市上的单位部队会回复一定数量的HP。
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胜负规则
游戏有正常、刺杀、时限三种战斗模式,每种模式的胜负条件有所差异,具体可参见“对战模式”的描述。无论那一种战斗模式,都十分讲究战略战术的巧妙运用,或稳中求胜,或出其不意,或破釜沉舟,都会让你思索和兴奋,战胜对手也是游戏乐趣之一。
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